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#626 Le 14/06/2010, à 21:32

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Non, c'est un problème du au thème : comme in a eu un nouveau thème, j'ai pas complété l'ancien → il manque des images et ça fait planter usf sad
Je pense qu'on va simplement renommer le thème en "tty" (nouveau) en "tech" (ancien) et ça ira.

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#627 Le 15/06/2010, à 15:50

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Voilà, j'ai finit le menu du clavier (il est fonctionnel en plus tongue !) :
1276613337.png
edit : euh, il y a une erreur de police sur le screenshot, on a bien entendu gardé la nouvelle smile
J'ai gardé la disposition des mockups de doudoulolita et les cases de samuncle.

Dernière modification par xapantu (Le 15/06/2010, à 16:10)

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#629 Le 15/06/2010, à 18:49

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Version 0.1.2 !
Annoce sur le blog d'Ultimate Smash Friends : http://usf.tuxfamily.org/blog/?p=55

edit : le ppa a été mis à jour mais ça a raté... je sais pas pourquoi, il a pas aimé la nouvelle version... edit2 : @tshirtman : c'est le lien qui a posé problème...
edit 3 : Le ppa n'est donc pas encore à jour.
Le PPA va être mis à jour ! Il ne fonctionne qu'avec Lucid et Karmic.
Donc, je rappelle, pour installer le ppa :

sudo add-apt-repository ppa:xapantu/usf
sudo apt-get update
sudo apt-get install ultimate-smash-friends

Pour eux d'entre vous qui avait déjà la dernière version, il faut mettre à jour : Système -> Administration -> Gestionnaire de mise à jour.

Où, sinon, la mise à jour en ligne de commande :

sudo apt-get update
sudo apt-get upgrade

Dernière modification par xapantu (Le 17/06/2010, à 15:09)

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#630 Le 15/06/2010, à 20:19

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

@tshirtman : pour le lien, j'essaye autre chose : je mets le code pour le créer dans le script de postinstall.

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#631 Le 15/06/2010, à 21:21

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Bah ça marche pas.

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#632 Le 16/06/2010, à 10:33

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

(Je continue à parler tout seul tongue)
Je vais faire le PPA manuellement, de toute façon, il fallait déjà éditer la moitié des fichiers de conf, ça en fera jamais que 2 de plus (et ça permettera d'avoir des paquets sans le PPA aussi).

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#633 Le 16/06/2010, à 10:39

tshirtman

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Désolé pour l'absence de réponse, je t'assure que je lis! ^^

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#634 Le 16/06/2010, à 14:13

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Le PPA fonctionne, je n'ai pu testé que pour Lucid mais il y a de fortes chances pour qu'il n'y ait aucun problème avec Karmic (edit, en fin bon, j'ai pas finit d'uploadé pour karmic, donc patience...) !
Avant de mettre à jour / installer  si vous aviez déjà lancer le jeu sur votre ordinateur :

rm ~/.config/ultimate-smash-friends -R

Dernière modification par xapantu (Le 16/06/2010, à 14:38)

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#635 Le 16/06/2010, à 14:29

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Au fait xapantu, y'a une erreur sur l'une des commande données plus haut : c'est update et non udpate... big_smile

Dernière modification par nathéo (Le 16/06/2010, à 14:32)


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
La liberté n'est qu'un vain fantôme, quand une classe d'hommes peut affamer l'autre impunément. timezone[America/Bogota]

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#636 Le 16/06/2010, à 14:31

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Ah oui, merci, j'ai édité wink

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#637 Le 16/06/2010, à 14:33

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Sinon je ne vois toujours pas de nouveautés par rapport à l'ancienne interface. neutral


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
La liberté n'est qu'un vain fantôme, quand une classe d'hommes peut affamer l'autre impunément. timezone[America/Bogota]

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#638 Le 16/06/2010, à 14:36

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Tu es sous Karmic ? Si oui, c'est normal, dans la poste précédent j'ai un peu exagéré, j'étais en train d'uploader le package mais ça a pas marché (un problème stupide), donc il faut encore attendre un peu... désolé big_smile

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#639 Le 16/06/2010, à 14:40

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Je suis bien sous karmic, et je ne compte pas migrer avant la 10.10.


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
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#640 Le 16/06/2010, à 14:43

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Alors, patience : 1h ou 2 si tout marche et si ça marche pas.... ça va être plus long.....

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#641 Le 16/06/2010, à 14:45

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Ok, surtout que j'ai bien envie de voir ce donne le bouclier... big_smile


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
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#642 Le 16/06/2010, à 15:28

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

@nathéo : c'est bon, le package est en ligne !

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#643 Le 16/06/2010, à 16:07

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Super!! smile Merci pour le travail, je m'en vais voir ce que ça donne... big_smile

ÉDIT : Aïe :

IOError: unable to read font filename

Dernière modification par nathéo (Le 16/06/2010, à 16:17)


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
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#644 Le 16/06/2010, à 17:23

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

rm ~/.config/ultimate-smash-friends -R

(de tête... je suis pas sûr mais c'est un truc du genre)

Dernière modification par xapantu (Le 16/06/2010, à 17:23)

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#645 Le 16/06/2010, à 17:50

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Merci ça fonctionne, je mettrais les résultats de mon test plus tard...


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
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#646 Le 16/06/2010, à 18:43

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Hé hé, on vient de me filer les sources svg de tous les persos de wormux....

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#647 Le 16/06/2010, à 19:47

samυncle

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

cool:cool::cool::cool::cool::cool:

Je viens de tester la nouvelle version \o/ est elle donne bien. Cependant, il y a au niveau graphisme, quelques truc qu'on pourrait changer (rien de grave, hein des détails). Mais sinon ça donne vachement bien. Je vais faire l'inventaire de ce qui ne va pas selon moi et je vous le transmettrait.

mais le jeu donne bien, bravo aux devs big_smile


Hello world

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#648 Le 16/06/2010, à 19:55

nathéo

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Alors voilà, j'ai trouvé que la nouvelle interface est vraiment plus belle que l'ancienne, par contre on sent une latence lorsqu'on déplace la souris. Sinon au niveau du jeu en lui même, j'ai pas vraiment trouvé de nouveautés à part le (bouclier cool) qui ajoute un plus au jeu, manque plus qu'il soit dirigeable et que l'on  ajoute la prise pour que la jouabilité soit bien évoluée... roll

Dernière modification par nathéo (Le 16/06/2010, à 19:58)


C'est rarement par le sarcasme qu'on élève son âme.
Le jus de la vigne clarifie l'esprit et l'entendement.
De quoi souffres-tu ? De l'irréel intact dans le réel dévasté ?
La liberté n'est qu'un vain fantôme, quand une classe d'hommes peut affamer l'autre impunément. timezone[America/Bogota]

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#649 Le 16/06/2010, à 20:02

xapantu

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

nathéo a écrit :

Alors voilà, j'ai trouvé que la nouvelle interface est vraiment plus belle que l'ancienne, par contre on sent une latence lorsqu'on déplace la souris.

Oui, il faut augmenter la valeur MAX_FPS dans le fichier de config...
@tshirtman : on pourrait avoir une valeur différente pour les menus et le jeu lui-même car les menu demande moins de ressources...
edit : je vais aller regarder dans Wormux au un autre jeu en SDL/pygame comment c'est fait.

Sinon au niveau du jeu en lui même, j'ai pas vraiment trouvé de nouveautés à part le (bouclier cool) qui ajoute un plus au jeu, manque plus qu'il soit dirigeable et que l'on  ajoute la prise pour que la jouabilité soit bien évoluée... roll

La 0.1.3 aura plus de nouveauté au niveau du jeu en lui-même et moins dans l'interface je pense.

Dernière modification par xapantu (Le 16/06/2010, à 20:31)

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#650 Le 17/06/2010, à 09:12

wawan60

Re : Ultimate Smash Friends: un smash bros like en python

Bonjour, j'ai encore bien écrit sur le .php, mais étant à la fac, le ftp est un peu interdit. Je rentre ce soir et je testerais mes scripts sur mon site. Donc Xapantu, le ftp ne me sera pas utile, pour le moment. Mais il faudra voir pour plus tard, pour l'ajouter sur le site.

En gros Je prends le xml de Bix, et je remplace les informations de bix, par les informations de l'utilisateur envoyer sur la page.

C'est franchement moin beau que le logiciel de base dans le jeux, ( simple formulaire ) mais c'est moin lourd, et sa permettra aux développeurs, de récupéré plus facilement les personnages créer via le site, et de les inclures aux jeux.


Mon site -> www.retro-wuseum.hostzi.com
Grace Hopper : Pour moi, la programmation est plus qu'un art appliqué important. C'est aussi une ambitieuse
quête menée dans les tréfonds de la connaissance

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