#176 Le 16/02/2012, à 19:36
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bonjour,
Donc :
- Je crée deux calques : « texte » et « rectangle », « texte » au-dessus de « rectangle » ;
- Je crée un objet texte dans le « texte » et un rectangle dans le « rectangle » (de couleurs différentes) ;- Si je décoche la case "visible" de « texte » : fonctionnement attendu ;
- Si je décoche la case "visible" de « rectangle » : le texte disparaît aussi ;
- Si j'inverse l'ordre des calques : correct dans la liste, mais l'affichage n'en tient pas compte.Je précise que l'icône des calques est un carré blanc avec dedans un carré magenta et un rond bleu.
libgoocanvas3 v0.15-1, libgoocanvasmm1.0-5 v0.15.4-1Louis
tu viens de débusquer un joli bug ! Je mets çà dans ma liste, je comprends, c'est un bête test dans une boucle qu'il va falloir revoir...
Voilà, c'est là que je dis merci aux utilisateurs/testeurs, seul moyen de bien avancer !
Louis, si tu veux ouvrir un rapport de bug sur Launchpad, ce serait parfait !
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#177 Le 16/02/2012, à 19:42
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
@tous : j'aimerais savoir comment Ella fonctionne sous des environnements atypiques comme GnuSTEP, Enlightment, etc ... Si possible, sur des systèmes sur lesquels Gnome n'est pas installé, juste Gtk.
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#178 Le 16/02/2012, à 21:10
- louis94
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bonsoir,
Segfault à l'ouverture des fichiers :
(ella:18081): GLib-GObject-WARNING **: /build/buildd/glib2.0-2.30.0/./gobject/gtype.c:3107: invalid class pointer `0x1a9f820'
Erreur de segmentation
Voici le contenu du fichier descriptor.lst dans le .ella (c'est le seul dans l'archive) :
[VERSIO]5
[PGEWID]550
[PGEHEI]440
[PGEMRG]0
[MOVFRQ]12
[PGEBGR]65535
[PGEBGG]65535
[PGEBGB]65535
[LYRNEW]
[LYRNME]fond
[LYRVIS]1
[LYRMXF]1
[KEYUSD]0
[ITMNEW]R1
[ITMXPS]23,178082
[ITMYPS]26,344551
[ITMWID]181,643836
[ITMHEI]214,310897
[ITMFCR]255
[ITMFCG]0
[ITMFCB]0
[ITMFAL]100
[ITMSCR]0
[ITMSCG]0
[ITMSCB]0
[ITMSAL]100
[ITMLIW]1,000000
[ITMROT]0,000000
[ITMEND]
[ITMFCR]0
[ITMFCG]0
[ITMFCB]0
[ITMFAL]0
[ITMSCR]0
[ITMSCG]0
[ITMSCB]0
[ITMSAL]0
[ITMLIW]2,000000
[ITMROT]0,000000
[ITMEND]
[LYRNEW]
[LYRNME]text
[LYRVIS]1
[LYRMXF]1
[KEYUSD]0
[ITMNEW]T2
[ITMXPS]104,500000
[ITMYPS]129,500000
[ITMTXT]TEST
[ITMFNT]Sans 20
[ITMFCR]255
[ITMFCG]219
[ITMFCB]0
[ITMFAL]100
[ITMSCR]0
[ITMSCG]0
[ITMSCB]0
[ITMSAL]100
[ITMLIW]2,000000
[ITMROT]0,000000
[ITMEND]
[FILEND]
Louis
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#179 Le 16/02/2012, à 22:16
- louis94
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bonjour,
Quelques captures d'écran :
Unity, Enlightenment, KDE, Xfce
(Ubuntu 10.10#amd64) (il y a une fenêtre en dessous pour Xfce)
Louis
Dernière modification par louis94 (Le 08/10/2012, à 14:29)
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#180 Le 16/02/2012, à 23:51
- franck606
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
@Franck, j'ai une petite idée sur ton bug concernant les zones textes ;
Clique sur l'outil "fontes" (le dernier de la palette verticale) ; disposes-tu de la fonte "sans" comme chez moi (vois sur cette copie d'écran) ?
Oui cette fonte est présente dans l'outil.
De plus, si un seul calque dans le projet ça fonctionne
@Franck, Question : goocanvas est bien installé, et quelle version est-ce ?
goocanvas v0.15-1 est installé
Dernière modification par franck606 (Le 16/02/2012, à 23:56)
Ubuntu 12.04 64, AMDPhenom x4 965, 8Go RAM, 2 * CG 4890 CrossfireX (pilotes propriétaire AMD/ATI), 2 To hdd sata2
Ubuntu 11.10 32, Laptop
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#181 Le 17/02/2012, à 14:10
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bon, je viens de voir la catastrophe de me "nettoyages de codes" du week-end dernier !!! Ella ne fonctionne plus.
Je vais donc à revenir à une révision utilisable, on va se calmer avec le nettoyage de code qui détruit tout.
Je posterai çà en soirée.
Désolé.
Et au passage merci pour les copies d'écran.
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#182 Le 17/02/2012, à 14:14
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
je viens de d'envoyer vers Launchpad une version revue (en fait la révision #72), Louis si tu peux la compiler chez toit et me dire si çà va ...
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#183 Le 17/02/2012, à 14:19
- franck606
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bonjour,
Ceci pourrait expliquer pourquoi la version 32 que j'ai installée ce matin sur le laptop me fait exactement les mêmes symptôme que sur le système 64.
Merci
Ubuntu 12.04 64, AMDPhenom x4 965, 8Go RAM, 2 * CG 4890 CrossfireX (pilotes propriétaire AMD/ATI), 2 To hdd sata2
Ubuntu 11.10 32, Laptop
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#184 Le 17/02/2012, à 17:06
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Oui, je suis clairement fautif. Je vais construire mes paquets 32 bits, ils seront en place dans une heure environ, merci de me dire si çà va mieux !
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#185 Le 17/02/2012, à 17:45
- doudoulolita
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Je suis moi-même sous Lucid pour développer Ella-Renaissance, donc çà devrait fonctionner chez toi.
Il te faut donc, tu l'as compris, n'utiliser QUE les paquets que tu trouveras sur le Launchpad d'Ella-Renaissance, ici : https://launchpad.net/ella-renaissance/+download
tu noteras que comme Ella Renaissance est bien installée, Gnome sait où la trouver et affiche de lui-même la bonne icone ...
Tiens-moi au courant pour me dire si çà marche mieux maintenant !
J'ai bien tout vérifié les dépendances (qui étaient bonnes) et réinstallé Ella renaissance et maintenant ça se lance depuis le menu applications > graphisme.
Merci.
A un moment, j'avais téléchargé ella_renaissance-0.3.9.24-lucid2.deb et non pas ella_renaissance-0.3.9-5-78-i386-lucid1.deb, c'est possible que le problème vienne de là. Sinon, je ne comprends pas ce qui n'allait pas.
Par contre, je ne peux pas utiliser la timeline, ça bloque tout. Je suppose que ça vient des problèmes décrits dans les messages ci-dessus. J'attends un peu avant de retélécharger et réinstaller.
Dernière modification par doudoulolita (Le 17/02/2012, à 17:51)
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#186 Le 17/02/2012, à 18:33
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
çà y est, je viens de mettre en ligne les paquets corrigés (enfin j'espère) en 32 bits pour Lucid & Oneiric (révision 81, notez bien dans le nom du paquet).
Bons téléchargements !
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#187 Le 17/02/2012, à 18:34
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
@Doudoulolita : installe le dernier paquet, et si le problème persiste, peux-tu le décrire ? Merci.
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#188 Le 17/02/2012, à 19:18
- louis94
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bonsoir,
En attendant sa mise sur Launchpad, le paquet 64 bits#81 est disponible ici.
EDIT:
C'est sur Launchpad depuis quelques temps maintenant...
Louis
Dernière modification par louis94 (Le 28/02/2012, à 18:38)
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#189 Le 17/02/2012, à 19:24
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
merci pour le paquet, je viens de le mettre sur Launchpad
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#190 Le 18/02/2012, à 12:00
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Je me suis rendu compte que dans le cas où l'on souhaite redimensionner un objet, la fenêtre principale voyait sa taille changer de manière aléatoire, ce qui rendait l'usage extrêmement pénible. Après réflexion, j'ai compris que c'était dû aux message d'aide, trop longs, qui s'affichent en bas de la zone de dessin. J'ai donc refait cette zone, avec une police plus petite. J'en ai profité pour m'inspirer de ce qui existe sous Inkscape : maintenant, on affiche en clair les couleurs courantes : je rappelle qu'il vous suffit de cliquer sur ces petits carrés de couleur pour appeler un dialogue de choix des couleurs. Voici ce que cela donne (cette amélioration est disponible dans la révision #86, mais pas encore en paquet binaire).
Je suis en phase de réflexion sur le format SVG, lors de l'importation d'objets.
Pour le moment, j'ai modifié la manière dont on dessine des chemins (paths, polylignes ...) : le fonctionnement est maintenant plus classique, seuls les segments réellement posés (nœuds) sont dessinés, alors que jusqu'à présent, Ella proposait (ce qui était perturbant) un aspect du "futur" dessin une fois fermé.
Je suis obligé de construire une grosse fonction de décodage du SVG produit par Inkscape ; naïvement, je pensais que ce dernier encodait toutes les primitives sur le modèle ordre-coordonnées, comme ceci :
M 320,200 L 400,500 L 450,120 z
Dans l'exemple ci-dessus, on dit explicitement qu'il faut tracer une ligne (instruction "L").
Or, voici ce que produit en fait Inkscape :
M 320,200 400,500 450,120 z
Je dois donc, seul, "deviner" qu'il faut ajouter des instructions "L" devant les couples de coordonnées ! (400,500) (450,120). Ce qui n'est pas trivial, et quand même bien compliqué pour rien.
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#191 Le 18/02/2012, à 16:20
- franck606
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Bonjour
Merci tout d'abord.
La prévisualisation se passe-t-elle correctement avec les versions 64 bits ?
j'ai installé la version 64 bits#81, la création depuis ton tutoriel ce passe très bien (plus de soucis avec les calques) mais voilà au moment du "ctrl + entrée" Ella passe en mode lecteur automatiquement comme prévu et puis rien. Cf la capture ci-dessous
http://imageshack.us/photo/my-images/21 … prevue.png
Cliquer sur le bouton "pause" ne fait rien et sur "stop" bascule en mode éditeur.
Merci
Dernière modification par franck606 (Le 18/02/2012, à 16:23)
Ubuntu 12.04 64, AMDPhenom x4 965, 8Go RAM, 2 * CG 4890 CrossfireX (pilotes propriétaire AMD/ATI), 2 To hdd sata2
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#192 Le 18/02/2012, à 16:23
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Pour moi, c'est très simple : tu as oublié d'installer les swftools
Hors ligne
#193 Le 18/02/2012, à 16:24
- franck606
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Pour moi, c'est très simple : tu as oublié d'installer les swftools
Je regarde ça!
Ubuntu 12.04 64, AMDPhenom x4 965, 8Go RAM, 2 * CG 4890 CrossfireX (pilotes propriétaire AMD/ATI), 2 To hdd sata2
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#194 Le 18/02/2012, à 16:25
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
En ce qui concerne l'importation des fichiers SVG d'Inkscape, j'ai bien avancé, notamment grâce aux fonctions de chaînes (strings) de Gtk. Dès que ce sera satisfaisant, je posterai sur Launchpad une nouvelle révision.
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#195 Le 18/02/2012, à 16:26
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
kevlar a écrit :Pour moi, c'est très simple : tu as oublié d'installer les swftools
Je regarde ça!
ouvre un terminal, tape swfc et dis-moi ce que çà sort ...
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#196 Le 18/02/2012, à 16:34
- franck606
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
En passant, ne serrait il pas possible de proposer à enregistrer le projet en cours? Je trouve qu' Ella quitte un peu trop facilement.
Merci
Ubuntu 12.04 64, AMDPhenom x4 965, 8Go RAM, 2 * CG 4890 CrossfireX (pilotes propriétaire AMD/ATI), 2 To hdd sata2
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#197 Le 18/02/2012, à 16:36
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
Cela existe déjà, tu ne peux quitter automatiquement si ton projet n'est pas enregistré.
Par contre, si tu fais référence à un enregistrement automatique toutes les x minutes, çà peut s'envisager ...
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#198 Le 18/02/2012, à 16:40
- franck606
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
J'ai pas vu l'évolution de version de swfc. J'ai téléchargé (puis re-téléchargé) la nouvelle swftools_0.9.1-1 mais elle fait refuse de s'ouvrir dans la logithèque.
je regarde comment installer un .deb dans une console
Dernière modification par franck606 (Le 18/02/2012, à 16:40)
Ubuntu 12.04 64, AMDPhenom x4 965, 8Go RAM, 2 * CG 4890 CrossfireX (pilotes propriétaire AMD/ATI), 2 To hdd sata2
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#199 Le 18/02/2012, à 16:42
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
très facile :
sudo dpkg --install nom_paquet.deb
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#200 Le 18/02/2012, à 16:44
- kevlar
Re : Ella : projet de logiciel d'animation Flash & SVG pour Linux (2)
ah, content : je peux importer correctement un SVG (du moins s'il est sauvegardé depuis Inkscape en coordonnées absolues) le modifier, le transformer en bouton.
Je continue à tester, et je pourrai comme cela faire un tuto sur les boutons et les scripts, et mettre un fichier de démo la semaine prochaine.
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