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#1 Le 27/12/2006, à 18:13

Barxool

[debutant] installer openGl

Bonjour,
comment fait-on pour installer la librairie openGl ?

Je veut pouvoir compiler des programmes ayant:
#include <gl/glut.h>

merci smile

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#2 Le 27/12/2006, à 20:07

Barxool

Re : [debutant] installer openGl

up

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#3 Le 27/12/2006, à 20:48

navaati

Re : [debutant] installer openGl

je suis pas sur, mais : apt-get install libgl-dev

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#4 Le 28/12/2006, à 03:57

Barxool

Re : [debutant] installer openGl

quel depot ?

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#5 Le 28/12/2006, à 07:23

Wapush

Re : [debutant] installer openGl

Salut

Tu dois installer freeglut3-dev

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#6 Le 29/12/2006, à 03:28

Barxool

Re : [debutant] installer openGl

merci
cependant, il me reste une erreur à la compilation:
barxool@antec:~$ make
g++ -Wall -I/usr/include/ -o prog -L/usr/X11R6/lib  prog.o Vec3.o  -lX11 -lXi -lXmu -lglut -lGL -lGLU -lm
/usr/bin/ld: cannot find -lXi

est-ce que tu connais la librairie Xi ?
merci wink

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#7 Le 29/12/2006, à 06:56

Wapush

Re : [debutant] installer openGl

Barxool a écrit :

est-ce que tu connais la librairie Xi ?

La réponse est pratiquement dans ta question, libxi ! wink
Comme il s'agit certainement d'un paquet de développement --> dev --> libxi-dev.
Et en allant un peu plus loin, comme par exemple en vérifiant libxi-dev dans Synaptic, je peux voir que libxi-dev est une dépendance de xorg-dev big_smile
Je peux donc imaginer que ce que tu essaies de compiler ??? a peut-être besoin de xorg-dev. Je dis bien peut-être hein ! smile
As-tu vérifié les pré-requis(dépendances) nécessaires à ce que tu tentes de compiler ?

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#8 Le 30/12/2006, à 22:47

Barxool

Re : [debutant] installer openGl

salut !
non j'ai pas vérifié je ne les connais pas d'ailleurs, c'est un projet d'image 3D d'un pote.
ca marche, je peut compiler, en installant xorg-dev.
par contre, comment as tu fait pour savoir que libxi-dev est une dependance de xorg-dev ?

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#9 Le 30/12/2006, à 23:33

Wapush

Re : [debutant] installer openGl

Salut

Dans les Préférences de Synaptic, onglet Général --> Apparence tu sélectionnes Afficher les propriétés du paquet dans la fenêtre principale :
screen1zo6.th.png
Cliques sur Appliquer et Valider.

Quand tu sélectionneras un paquet, dans la partie où il y a une description, tu auras différents onglets. Il te suffit d'aller sur l'onglet Dépendances et de choisir de voir les Paquets dépendants :
screen2wz7.th.png


P.S.: Juste au cas où, quand tu visionnes les captures sur ImageShack tu dois cliquer sur l'image pour qu'elle soit affichée à sa pleine grandeur.

@+

Dernière modification par Wapush (Le 30/12/2006, à 23:35)

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