#1 Le 16/06/2006, à 12:06
- monsitt
Question sur carte graphique nvidia
Salut,
J'ai upgradé hier les drivers de ma carte graphique, avec la mise à jour ... et je voudrais savoir pourquoi j'ai un passage brutal de 1362.473 FPS à 3160.939 FPS ?, je comprend pas trop (je n'ai rien touché, aucune appli 3D ne fonctionne) :
moi@ubuntu1:~$ glxgears -printfps
5642 frames in 5.0 seconds = 1128.278 FPS
5623 frames in 5.0 seconds = 1124.432 FPS
5641 frames in 5.0 seconds = 1128.162 FPS
5627 frames in 5.0 seconds = 1125.385 FPS
5634 frames in 5.0 seconds = 1126.619 FPS
5657 frames in 5.0 seconds = 1131.331 FPS
5636 frames in 5.0 seconds = 1127.105 FPS
5644 frames in 5.0 seconds = 1128.792 FPS
5640 frames in 5.0 seconds = 1127.809 FPS
5655 frames in 5.0 seconds = 1131.000 FPS
5651 frames in 5.0 seconds = 1130.041 FPS
5645 frames in 5.0 seconds = 1128.997 FPS
5659 frames in 5.0 seconds = 1131.669 FPS
6815 frames in 5.0 seconds = 1362.473 FPS
15805 frames in 5.0 seconds = 3160.939 FPS
15665 frames in 5.0 seconds = 3132.929 FPS
15202 frames in 5.0 seconds = 3040.350 FPS
15657 frames in 5.0 seconds = 3131.359 FPS
16012 frames in 5.0 seconds = 3202.328 FPS
15794 frames in 5.0 seconds = 3158.635 FPS
16043 frames in 5.0 seconds = 3208.417 FPS
16115 frames in 5.0 seconds = 3222.872 FPS
16011 frames in 5.0 seconds = 3202.194 FPS
15806 frames in 5.0 seconds = 3161.002 FPS
15979 frames in 5.0 seconds = 3195.729 FPS
16085 frames in 5.0 seconds = 3216.896 FPS
Voici quelques renseignements :
moi@ubuntu1:~$ glxinfo
name of display: :0.0
display: :0 screen: 0
direct rendering: Yes
server glx vendor string: NVIDIA Corporation
server glx version string: 1.4
server glx extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control
client glx vendor string: NVIDIA Corporation
client glx version string: 1.4
client glx extensions:
GLX_ARB_get_proc_address, GLX_ARB_multisample, GLX_EXT_visual_info,
GLX_EXT_visual_rating, GLX_EXT_import_context, GLX_SGI_video_sync,
GLX_NV_swap_group, GLX_NV_video_out, GLX_SGIX_fbconfig, GLX_SGIX_pbuffer,
GLX_SGI_swap_control, GLX_NV_float_buffer, GLX_ARB_fbconfig_float
GLX version: 1.3
GLX extensions:
GLX_EXT_visual_info, GLX_EXT_visual_rating, GLX_SGIX_fbconfig,
GLX_SGIX_pbuffer, GLX_SGI_video_sync, GLX_SGI_swap_control,
GLX_ARB_get_proc_address
OpenGL vendor string: NVIDIA Corporation
OpenGL renderer string: GeForce4 MX Integrated GPU/AGP/SSE/3DNOW!
OpenGL version string: 1.5.6 NVIDIA 87.62
OpenGL extensions:
GL_ARB_imaging, GL_ARB_multitexture, GL_ARB_pixel_buffer_object,
GL_ARB_point_parameters, GL_ARB_point_sprite, GL_ARB_shader_objects,
GL_ARB_shading_language_100, GL_ARB_texture_compression,
GL_ARB_texture_cube_map, GL_ARB_texture_env_add,
GL_ARB_texture_env_combine, GL_ARB_texture_env_dot3,
GL_ARB_texture_mirrored_repeat, GL_ARB_texture_rectangle,
GL_ARB_transpose_matrix, GL_ARB_vertex_buffer_object,
GL_ARB_vertex_program, GL_ARB_vertex_shader, GL_ARB_window_pos,
GL_S3_s3tc, GL_EXT_texture_env_add, GL_EXT_abgr, GL_EXT_bgra,
GL_EXT_blend_color, GL_EXT_blend_minmax, GL_EXT_blend_subtract,
GL_EXT_clip_volume_hint, GL_EXT_compiled_vertex_array, GL_EXT_Cg_shader,
GL_EXT_draw_range_elements, GL_EXT_fog_coord, GL_EXT_multi_draw_arrays,
GL_EXT_packed_pixels, GL_EXT_paletted_texture, GL_EXT_pixel_buffer_object,
GL_EXT_point_parameters, GL_EXT_rescale_normal, GL_EXT_secondary_color,
GL_EXT_separate_specular_color, GL_EXT_shared_texture_palette,
GL_EXT_stencil_wrap, GL_EXT_texture_compression_s3tc,
GL_EXT_texture_cube_map, GL_EXT_texture_edge_clamp,
GL_EXT_texture_env_combine, GL_EXT_texture_env_dot3,
GL_EXT_texture_filter_anisotropic, GL_EXT_texture_lod,
GL_EXT_texture_lod_bias, GL_EXT_texture_object, GL_EXT_vertex_array,
GL_IBM_rasterpos_clip, GL_IBM_texture_mirrored_repeat,
GL_KTX_buffer_region, GL_NV_blend_square, GL_NV_fence,
GL_NV_fog_distance, GL_NV_light_max_exponent, GL_NV_packed_depth_stencil,
GL_NV_pixel_data_range, GL_NV_point_sprite, GL_NV_register_combiners,
GL_NV_texgen_reflection, GL_NV_texture_env_combine4,
GL_NV_texture_rectangle, GL_NV_vertex_array_range,
GL_NV_vertex_array_range2, GL_NV_vertex_program, GL_NV_vertex_program1_1,
GL_SGIS_generate_mipmap, GL_SGIS_multitexture, GL_SGIS_texture_lod,
GL_SUN_slice_accum
glu version: 1.3
glu extensions:
GLU_EXT_nurbs_tessellator, GLU_EXT_object_space_tess
visual x bf lv rg d st colorbuffer ax dp st accumbuffer ms cav
id dep cl sp sz l ci b ro r g b a bf th cl r g b a ns b eat
----------------------------------------------------------------------
0x21 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x22 24 dc 0 32 0 r y . 8 8 8 0 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
0x23 24 tc 0 32 0 r y . 8 8 8 8 4 24 8 16 16 16 16 0 0 None
...
a+
monsitt
Dernière modification par monsitt (Le 16/06/2006, à 12:08)
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#2 Le 16/06/2006, à 12:47
- loloemr
Re : Question sur carte graphique nvidia
C'est quoi ta carte ?
Tu utilises XGL ?
a+
L'open source est garant de notre indépendance technologique, permet de créer des emplois locaux et véhiculent deux idées fondamentales : la transparence de l'information et la supériorité de la collaboration sur la concurrence ... GNU/Linux c'est bon mangez-en !!
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#3 Le 16/06/2006, à 13:24
- monsitt
Re : Question sur carte graphique nvidia
C'est quoi ta carte ?
Tu utilises XGL ?
a+
En fait je suis sous Kubuntu et je n'utilise pas xgl (xgl ne fonctionne bien qu'avec gnome d'après ce que j'ai compris ... à moins que je n'ai mal compris) .
Il s'agit du chipset intégré à ma carte mère :
moi@ubuntu1:~$ lspci
...
0000:00:1e.0 PCI bridge: nVidia Corporation nForce2 AGP (rev a2)
0000:03:00.0 VGA compatible controller: nVidia Corporation NV18 [GeForce4 MX - nForce GPU] (rev a3)
a+
monsitt
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#4 Le 16/06/2006, à 15:07
- hekeo
Re : Question sur carte graphique nvidia
aurrais-tu agrandis la fenêtre de glxgears ? si c'est le cas c'est normal qu'il y ai une baisse/augmentation de FPS
Sinon j'vois pas ^^
Dix mille difficultés ne font pas un doute. [Isaac Newton]
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#5 Le 16/06/2006, à 15:31
- monsitt
Re : Question sur carte graphique nvidia
aurrais-tu agrandis la fenêtre de glxgears ? si c'est le cas c'est normal qu'il y ai une baisse/augmentation de FPS
![]()
Sinon j'vois pas ^^
Non je n'ai pas agrandi la fenêtre de glxgears . Bon c'est pas grave du tout .
a+
monsitt
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#6 Le 16/06/2006, à 16:03
- raspouille
Re : Question sur carte graphique nvidia
salut.
direct rendering: Yes ==>tu est en 3D.
aucune appli 3D ne fonctionne ==>des paquets manques,voir.
http://doc.ubuntu-fr.org/materiel/nvidia
Linux Mint Mate 17.3 GNU/Linux.
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#7 Le 16/06/2006, à 16:36
- monsitt
Re : Question sur carte graphique nvidia
salut.
direct rendering: Yes ==>tu est en 3D.
aucune appli 3D ne fonctionne ==>des paquets manques,voir.
http://doc.ubuntu-fr.org/materiel/nvidia
Je ne comprend pas ce que tu veux dire, j'ai installé mes drivers comme indiqué dans cette doc . Je démarre et utilise la version dynamique de Blender sans aucun souci, mes drivers sont donc bien installés .
a+
monsitt
Dernière modification par monsitt (Le 16/06/2006, à 16:37)
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#8 Le 16/06/2006, à 16:51
- raspouille
Re : Question sur carte graphique nvidia
mille pardons ...
j'ai une carte ati 9600 donc difficile de repondre correctement.
Linux Mint Mate 17.3 GNU/Linux.
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