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#1 Le 12/02/2009, à 20:53
- freex
problème résolution écran et OpenGL
Quelle virtualisation choisir pour profiter pleinement de la puissance d'une carte graphique ?
Actuellement j'utilise VirtualBox. Les autres systèmes de virtualisation sont-ils plus performant dans ce cas précis ?
Merci
Dernière modification par freex (Le 14/02/2009, à 20:34)
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#2 Le 12/02/2009, à 20:55
- slasher_fun
Re : problème résolution écran et OpenGL
Bonjour,
VirtualBox 2.1 implémente un début de support d'accélération graphique. Chez les autres (à part un truc à peine en alpha chez VMWare Workstation), non rien.
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#3 Le 14/02/2009, à 17:04
- freex
Re : problème résolution écran et OpenGL
Tant mieux car je tourne sous VB mais je me rend compte que la carte virtuelle ne correspond en rien aux capacités de ma Geforce 8800GT. Elle m'offre une résolution maximale de 1152x864
Je n'en suis pas certain à 100% mais il me semble que cette baisse de performance est apparue suite à l'installation des VirtualBox Guest Additions sur Win XP SP3 32 bits virtuel. Avant je pouvait choisir une résolution même supérieure à celle de mon écran (1280x1024)
Question : Comment faire pour que XP virtualisé ne prenne pas en charge la carte graphique de VirtualBox?
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#4 Le 14/02/2009, à 20:12
- freex
Re : problème résolution écran et OpenGL
Je vois que OpenGL pose problème, Rhino 3D et Solidworks ne fonctionnent pas correctement :
Il y a des apparitions/disparitions de la fenêtre du document actif lorsqu'on accède au menu principal et/ou icônes du logiciel.
Rhino 3D crashe systématiquement lorsqu'on essaye de modifier les options concernant l'utilisation d'OpenGL
Ces problèmes disparaissent lorsque l'option "l'accélération 3D" est désactivée dans les préférences de VirtualBox. ...mais pour des applications 3D c'est un non-sens
Vivement des futures versions...
Dernière modification par freex (Le 17/02/2009, à 19:51)
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#5 Le 17/02/2009, à 19:52
- freex
Re : problème résolution écran et OpenGL
Toujours pas d'idée concernant la résolution d'écran limitée ?
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#6 Le 17/02/2009, à 19:53
- slasher_fun
Re : problème résolution écran et OpenGL
Nope...
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