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#1 Le 14/02/2014, à 01:23

FelixP

NeoKeyboard - Piano virtuel en C++/SDL

Salut !
Alors que je retapais la doc (tout en cherchant un soft me permettant de jouer des notes, pour refaire une partition), je suis tombé sur cette page : http://doc.ubuntu-fr.org/neo_keyboard
Voyant que le projet était plus ou moins abandonné, et cherchant de quoi satisfaire mon envie de prog, je me suis mis à le retaper de partout…

J'ai mis en place ce soir un dépôt Github sur le projet : https://github.com/Salamandar/neokeyboard (même si je suis seul dessus, je viens de découvrir ce truc et c'est génial pour organiser ses idées).

J'ai donc complètement refait le code (passé de 450 à 160 lignes), mis la possibilité de changer de keymap, refait le background, fait un Makefile.
Aujourd'hui, plusieurs problèmes se posent à moi :

× Afficher les lettres de la keymap sur le clavier
× Pouvoir changer la keymap après la compil. Pour le moment la keymap est dans un fichier .h que j'inclus pendant la compil…
× Je crois que c'est impossible en SDL, mais au lieu d'utiliser les codes des lettres pressées, pourrait-on récupérer les codes des TOUCHES pressées ? (et donc, avoir des touches fixes quelque soit la keymap)
× Autres améliorations…

Voilà, j'espère que vous serez intéressés et que vous aurez des idées smile
FélixP


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Voyez mes astuces ici : http://doc.ubuntu-fr.org/utilisateurs/felixp

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