#1 Le 05/08/2013, à 05:16
- Yvance77
Edition de titre animé avec OpenShot et Blender
Bonjour,
J'ai un souci à ce niveau avec ces deux logiciels - sachant que pour Blender la version dont je dispose est la 2.66.
Lorsque je veux faire une « édition de titre animé » standard je me heurte à un écueil. En effet, cela prend des heures et des heures minimum 4 pour tenter dans créer un. Que je finis par annuler car je n'en vois jamais la fin.
Alors je ne sais pas si je loupe quelque chose, ou si un détail me manque mais su vous pouviez m'aider à résoudre cela j'apprécierais.
Mon pc est suffisamment puissant pour pouvoir exécuter cette tâche dont le souci ne vient pas (à mon sens) d'un manque au niveau du processeur, bien qu'ils travaillent à fond durant cette phase.
Merci
Dernière modification par Yvance77 (Le 05/08/2013, à 05:19)
A trop vouloir faire de l'économie un idéal, nous faisons l'économie de l'Idéal !
Manjaro 20.01 - Mate 64 bits
CM : MSI B550 Tomahawk -- Proc : Ryzen 3600 6 coeurs -- CG : ATI Radeon RX550 -- RAM : Kingstone DDR4
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#2 Le 17/01/2015, à 20:39
- HeisenbergHeis
Re : Edition de titre animé avec OpenShot et Blender
Salut, cela fait bien lgt que tu as posté ton commentaire, mais j'aurais bien aimé savoir si ton problème était résolu?
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