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#26 Le 01/12/2016, à 16:59

abelthorne

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

*Pouf* Remontée de sujet cinq ans plus tard.

Le jeu étant gratuit sur GOG ces prochaines 48 h (et même si je l'avais déjà là-bas), j'en ai profité pour essayer de refaire tourner le jeu sur Linux et... ça marche pas.

La version GOG intégrant les deux extensions de base et ne donnant pas de numéro de série à part, je n'ai pas suivi la doc mais j'ai simplement extrait les données de l'installeur et ajouté le client Linux. Après quelques petits problèmes de biblis (libSDL intégrée qui fait un coredump), je lance le jeu et il reste sur le terminal à ne rien faire, je peux seulement tuer le processus nwmain.

Dans la doc, il est dit que dans ce cas-là, le problème pourrait être réglé en installant les pilotes proprio de la carte graphique mais
1) je trouve ça curieux (il n'y a pas de message d'erreur)
2) je suis sur une carte ATI, donc pilote libre uniquement

Une idée ? Quelqu'un a réussi à lancer NWN Linux récemment (auquel cas, avec quelle config) ?

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#27 Le 01/12/2016, à 17:04

Elzen

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Salut,

de mon côté, la version que j'avais installé à l'époque fonctionne toujours, et je n'ai pas re-regardé ça depuis.

Mais le jeu, dans sa version vendue sur GOG, est officiellement supporté par le projet ./play.it, donc je suppose que tu n'auras pas de difficultés si tu passes par là wink Il y a un sujet sur ce forum, si besoin.

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#28 Le 01/12/2016, à 17:17

abelthorne

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

J'ai essayé, sauf que le script n'est pas à jour, il ne marche que pour une version de l'installeur GOG plus ancienne que celle actuellement disponible. Je l'ai signalé tout à l'heure sur le forum de GOG, je vais le faire ici aussi au cas où.

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#29 Le 03/12/2016, à 15:48

Gatsu

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Tout pareil que Elzen chez moi. J'ai toujours la même installation depuis pas loin de 10 ans maintenant, j'ai réessayé aujourd'hui et ça fonctionne toujours sans problème. J'ai juste dû installer la libsdl1.2 en 32 bits parce qu'elle était manquante sur mon installation.

apt-get install libsdl1.2debian:i386

Je suis sur Debian Jessie 8.6, avec le noyau 4.7.8-bpo

Essaye de lancer un coup de ldd sur nwmain dans le répertoire d'installation pour voir s'il ne te manque pas autre chose.

ldd nwmain

Chez moi il me signale juste libmss.so.6 => not found, mais ça n'a pas l'air de déranger plus que ça, le jeu se lance sans souci.

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#30 Le 03/12/2016, à 16:23

abelthorne

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

J'ai testé le ldd, pas de bibli manquante à part la libmss mais elle est dans le dossier miles qui est ajouté par LD_PRELOAD dans le script de lancement nwn donc c'est bon de ce côté-là.

Ma seule hypothèse, c'est que le problème vienne effectivement de l'utilisation de Mesa comme suggéré dans la doc. Les gens chez qui ça marche, je suppose que vous êtes sur nVidia / pilote proprio ?

Dernière modification par abelthorne (Le 03/12/2016, à 16:25)

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#31 Le 03/12/2016, à 16:49

Elzen

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Chipset intel en ce qui me concerne.

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#32 Le 03/12/2016, à 17:09

abelthorne

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Ah. Autant pour mon hypothèse alors (à moins d'un bug spécifique aux cartes ATI ?). Je vais retenter à tout hasard la procédure de la doc maintenant que Gatsu a indiqué où trouver les n° de série de la version GOG.

EDIT : non, c'est pareil.

Dernière modification par abelthorne (Le 03/12/2016, à 18:06)

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#33 Le 03/12/2016, à 18:31

sergei_ruskof

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

nwuser a un bug avec radeonsi qui a été corrigé il y a 3 jours, https://github.com/nwnlinux/nwuser/pull/1

Dernière modification par sergei_ruskof (Le 03/12/2016, à 18:31)

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#34 Le 03/12/2016, à 18:47

abelthorne

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Ah, tiens. Mais c'est un projet de moteur indépendant ou c'est une continuation du client Linux d'origine ?

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#35 Le 03/12/2016, à 18:52

sergei_ruskof

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Je pense que c'est la continuation, c'est ce github qu'ils utilisent sur l' Archlinux User Repository pour créer le paquet du jeu.

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#36 Le 05/12/2016, à 10:37

Duke Nono

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

bonjour,

J'ai profité de la promo pour télécharger gratuitement Neverwinter Nights sur GOG il y a quelques jours. Pour l'installer, j'ai suivi ce tuto en le bidouillant un peu pour qu'il prenne la version que j'avais (2.1.0.21) : http://wiki.dotslashplay.it/en/games/neverwinter-nights

Si ça peut aider quelqu'un...

Edit : je viens de voir que le créateur du script est le même que sur un autre lien donné par Elzen.
Edit 2 : oui alors c'est bien le même script en fait, je suis un peu à la ramasse.

Pour info, je suis sur ubuntu 16.04, carte nvidia et pilote proprio. J'ai du installer pas mal de lib supplémentaires pour que ça fonctionne sans erreur...

Dernière modification par Duke Nono (Le 05/12/2016, à 10:44)

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#37 Le 25/02/2018, à 13:09

Laërte

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Bonjour tout le monde !
Après deux ans j’essaie de réinstaller les Neverwinter Nights sur mon pc (juste le jeu de base, je n’ai jamais acheté les extensions) et tous les liens de la doc sont morts ! ^^ (Ce ne serait pas drôle sinon)
Du coup, s’il y en a parmi vous qui savent où je peux trouver les fichiers qui vont bien, je suis preneur ! (Et mettre à jour la doc au passage, ce serait merveilleux)
Merci !

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#38 Le 25/02/2018, à 14:12

Laërte

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

J’ai trouvé :
https://abelthorne.wordpress.com/2017/1 … ur-ubuntu/ (les fichiers sont tout en bas de l’article)
Je mettrais peut-être la doc à jour plus tard.

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#39 Le 25/02/2018, à 21:41

Elzen

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Salut smile

Tu peux aussi regarder du côté de ./play.it, qui gère le jeu wink

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#40 Le 25/02/2018, à 21:52

Laërte

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Le problème de ./play.it c'est que c'est pensé pour une distro Ubuntu (ou similaire) et je suis sous Arch. Donc c'était impossible de lancer leurs scripts. Et je t'avoue qu'il y avait certains fichiers sur leur page (les setup_nwn_diamond_*.bin) que je n'ai pas trouvé comment télécharger.

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#41 Le 26/02/2018, à 12:24

sergei_ruskof

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

@Laërte ./play.it est aussi disponible pour Arch mais il me semble que tout les scripts ne sont pas compatibles.

Sinon tu peux regarder les scipts disponibles sur l'AUR, il ya une version pour les DVD diamond et une pour GOG

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#42 Le 26/02/2018, à 15:55

Laërte

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

Sauf que je ne possède ni l’un, ni l’autre. ^^ Je dois avoir un des premiers DVD à être commercialisé, on lit encore dans le README :

Configuration recommandée:
Système d’exploitation : Windows 98, ME, 2000 ou XP pour serveur/client ;
Linux pour serveur ; (bientôt pour Mac OSX)

Je l’ai acheté en vide-grenier il y a quelques années.
Mais c’est bon, avec les archives que j’ai trouvées, ça le fait nickel !

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#43 Le 28/02/2018, à 14:54

vv221

Re : Neverwinter Nights - Et maintenant ?

En effet, le script ./play.it actuel pour NWN ne produit que des paquets .deb à partir de la version du jeu vendue sur GOG, mais les archives fournies sur le site de ./play.it permettent d’installer le client Linux sur une version 1.68 ou 1.69 du jeu, quelle que soit la manière dont elle a été installée :
https://www.dotslashplay.it/ressources/ … er-nights/

À savoir que ces archives et leur ~6Mio sont tout aussi efficaces que les archives de plusieurs Gio qu’on peut trouver ailleurs sur la Toile wink


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