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#1 Le 04/10/2018, à 06:59

Thalion59

[Overwatch] Optimisation possible pour Vulkan / AMD ?

Bonjour,

J'ai installé overwatch sur Ubuntu 18.04 avec Lutris et suivant ces recommandations :
https://github.com/lutris/lutris/wiki/G … izzard-App
https://github.com/lutris/lutris/wiki/Game:-Overwatch

En ayant installé le pilote suivant : amdgpu-pro-18.30-641594
(obtenu sur le site d'am en indiquant ma carte graphique, une R9 série 200)

Le jeu fonctionne et reste à peu prêt jouable ... mais en réglant la qualité au minimum et en diminuant la résolution par rapport au bureau ...

Je cherche donc des pistes d'optimisation. Voici celles pour lesquelles j'ai besoin d'aide :

1) Pendant mes recherches, j'ai remarqué ces erreurs dans la sortie de vulkaninfo :
ERROR: [Loader Message] Code 0 : /opt/amdgpu-pro/lib/i386-linux-gnu/amdvlk32.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
ERROR: [Loader Message] Code 0 : /usr/lib/i386-linux-gnu/libvulkan_intel.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
ERROR: [Loader Message] Code 0 : /usr/lib/i386-linux-gnu/libvulkan_radeon.so: wrong ELF class: ELFCLASS32
WARNING: radv is not a conformant vulkan implementation, testing use only.

Une idée de comment corriger ?
Pourquoi n'ai-je pas une lib 64bits ? (le pilote a bien été choisi dans la section 64bits)

2) La page d'installation de Blizzard-App ci-dessus a une rubrique spécifique pour "DXVK". Es-ce que j'utilise DXVK ? (dans le doute, je n'ai pas appliqué les modifications proposées)


3) Auriez-vous d'autres idées d'optimisation ?

Milles merci smile
David

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